
下面我们来具体说下操作的步骤。为了看出效果,中英文一起制作,让我们出来的效果可以作个相应的对比。创建字体将字体转化成“可编辑多边形”

挤出相应的高度,纵项给出相应的分段,如图:

制作完成后,我们在字体的旁边创建一个box。注:box不要与字体相交。

下面就是比较关键的一步了,选中字体然后点击“高级布尔命令”,拾取box,然后在高级选项里面勾选设为四边形,大小设置成0.4。

将模型转化为多边形,添加“涡轮平滑”

技巧很简单,但对于初学制作这些字体的3D设计师们是不是很有帮助呢?不单单只有字体哦~对于本人来说是个吃货,不知道某些角度看起来像不像是蛋糕�,或者巧克力也可以呢。害怕切角破面就用这个小技巧试试,看看你能联想做出哪些平滑可爱的模型啊!

还有什么好的技巧简单解决问题的欢迎留言跟我们一起来分享下吧。